职位描述
游戏或动画行业就业现状,新人无论学历专业,入行时几乎 9 成新人因高校与行业的技术脱节而无法直接进入岗位参加项目,需要企业在入岗前提供技能与制作规范指导。【原力】自有运营超过 10 年的新人培养体系,为行业新人搭建稳定的入行阶梯。
本岗位是原力公司面对行业新人的招聘线,我们也是成都高新区人社部门办公室授予的【就业见习基地】:
面对有一定基础的游戏行业新人,在上岗前见习培养
优点 -- 给新人进行完整美术,软件与规范集训,使之在上岗前掌握基础能力
但应聘者需要清楚,因为是集体招聘,每年每期开办时间需要按当时公司计划确定,等待的时间或长或短,这是大家需要接受的情况
原力【不是】商业教培机构,我们的集训只针对公司新人培养的招聘线
本招聘信息包括以下 4 个岗位:
1·次世代场景艺术家(写实)
2.次世代场景艺术家(风格化/二次元)
3·次世代角色艺术家
4·游戏K帧动画师
请【留言时】说明你的岗位选择
一、岗位描述
注意:这是全职岗位的培养,不适合还有大学课程的同学
见习期 4 个月:前 4 个月进入教室或者工作室接受指导(有生活补贴)
试用期 6 个月:如合格第五月正式入职开始 6 个月试用期
见习目标:达到初级艺术家要求
转正:正式全职岗位
二、应聘条件
面向游戏 / 影视 / 动画 / 美术 / 数媒 / 雕塑 / 工业设计等专业,实习期或毕业 2 年内应届毕业生;
您有合…