职位描述
我们培养什么?
不止于“制作”,更关乎“决策”
在AI辅助生成日益普及的当下,我们致力于培养你无可替代的核心竞争力:行业标准的顶级审美与声音设计的创造性决策力。让你从“音效执行者”成长为定义游戏听觉风格的声音设计师。
课程核心体系
🎧 第一阶:基础训练p
核心软件工业流:以行业高效标杆 Reaper 为核心,从零精通标准工作流、团队协作规范与资产管理。
声音设计基本功:系统掌握物理碰撞、角色动作、环境氛围三大核心音效类型的制作逻辑与技巧。
引擎入门实践:学习在 Unity 中实现音效的基础集成与互动,完成游戏音效资源配置初体验。
🚀 第二阶:风格塑造与进阶
风格化设计思维:建立核心方法论。通过深度对比各类头部案例,掌握将视觉风格转化为声音语言的能力。
高想象力特效攻坚:专攻魔法、科幻、生物怪物等特效音效,学习从单元素到复杂技能系统的分层设计与风格化变体创作。
项目实战驱动
贯穿全程的真实情境项目:从为独立游戏短片设计音效,到不同项目的音效特色切换,你的作品集将精彩纷呈。
风格化命题挑战:同一技能,挑战创作出“二次元”、“西方魔幻”、“暗黑写实”等不同风格版本,彻底掌握声音的“皮肤”切换能力。
你的成长路径
入门 → 胜任 → 杰出
从掌握行业标准工具与流程开始,到具备独立完成专业音效模块的能力,最终成长为能主导风格、定义体验、具备前瞻审美与决策力的声音创意中坚力量。…