职位描述
blender渲染动画设计
本科相关专业
1动画设计与制作:
使用Blender完成三渲二风格的角色,场景动画制作,确保动作流畅,风格统一。根据分镜需求,设计并优化镜头运动,角色表情及动态效果。2风格化渲染实现:
调整材质,灯光及渲染参数
硬性技能:
熟练使用Blender进行建模,动画及渲染,精通三渲二技术(如NPR非真实感渲染);
熟悉Blender的卡通材质节点(Shader Nodes),轮廓线生成(Freestyle)及后期合成(Compositor);掌握动画原理(如关键帧,动作曲线,节奏感),能制作流畅的角色动画;了解主流渲染引擎(如Eevee/Cycles)的优化技巧,平衡画面质量与渲染效率;具备基础美术功底,对色彩,构图,光影有敏锐感知。加分项:
有Unity/Unreal引擎三渲二项目经验;
熟悉Python脚本开发,能编写Blender自动化工具;掌握Photoshop/After Effects等后期软件;对日式动画,美漫等风格有深入研究。软性要求:
良好的沟通能力和团队协作意识;
对动画行业充满热情,能快速适应不同艺术风格需求;有独立解决问题能力,能承受项目周期压力。
加分项
有以下行业经验:游戏。文化艺术/娱乐