职位描述
(沟通前请先发送作品集 或 请先打字‘已细读’”)
岗位职责
1. 负责游戏场景植被资产(树 / 草 / 灌木 / 藤蔓)全流程制作
2. 入职即享3个月带薪系统实训,专人一对一带教
3. SpeedTree不会也可以,手把手教植被全流程,直至独立做项目
4. 新人与资深同岗公平晋升,一年实现技术蜕变
5. 熟悉 Maya/3ds Max、Substance Painter、Photoshop 、ZB、UE等软件,掌握 PBR 全流程,具备扎实的场景美术基础,擅长写实 / 风格化植被造型与质感表现