职位描述
搭建内部素材库,方便团队复用与版本管理。
5、主动学习行业主流建模技术与软件功能,优化制作效率与作品质量,适配项目风格与技术迭代。
任职要求
1、本科及以上学历,游戏美术、数字媒体等美术相关专业优先,优质作品集可放宽专业限制。
2、游戏建模经验,熟悉手游/端游/次世代制作流程;优秀应届生/实习生需有扎实基础与完整建模作品集。
3、精通3ds Max/Maya/Blender至少一款,熟练使用ZBrush、Substance Painter/Designer,掌握PS贴图处理,了解Marmoset Toolbag,熟悉UV与布线规范。
4、具备良好游戏审美,精通结构与透视把控,细心严谨、执行力强,能适应项目高峰期工作节奏,抗压能力出众。
5、沟通理解能力良好,能快速吃透需求,配合跨部门协作,有团队意识,保障项目进度。