职位描述
核心定位
公司核心策划人才储备项目,深度参与休闲益智游戏研发,负责玩法设计、关卡打磨与数值调优,对留存、时长等核心产品数据负责。
岗位职责
玩法调优:直接对接创始人,拆解在研产品的核心数值、关卡节奏与成长链路,打磨难度曲线、爽点节奏与反馈机制,驱动留存与时长提升;
体验建模与落地:以定性与定量分析挖掘玩家心流变化,设计迭代方案并推进落地;
独立设计关卡与活动激励机制,配合版本快速验证;
内核提炼与迭代:结合体感与数据挖掘游戏乐趣内核,跟进测试数据快速调参,持续优化产品体验;
方法论沉淀:沉淀可复用的调优方法与设计模板,成长为独立策划负责人;
任职要求
院校:全国985院校大四、研三在校生,可全职驻司实习至毕业(每周5天);
专业:心理、认知科学、社会学、人类学、新闻传播、哲学、教育学、统计、数学、经管、信息管理、系统科学、交互设计等专业优先,其他专业亦可;
深度体验过多款休闲益智游戏,对玩法设计有自己的独立思考;
有把一件事做好的内驱力,体感敏锐、数据敏感,接受快速试错、小步迭代;
能深度使用AI工具完成玩家分析、原型设计、数值推演等策划工作,有实践经验者优先;有设计作品或项目经验者加分;
薪酬与发展
实习日薪700-1000元,…